Cada vez mais tenho visto apresentações horríveis. Eu simplesmente esqueço tudo depois, se é que eu prestei atenção. Para ser direto: estes dois links podem ajudar muito a começar a fazer boas apresentações:

Como bem disse Rodrigo, “Tem quem ache que melhorar as apresentações é muito importante. Eu concordo.“. Rodrigo tem ótimas apresentações, como esta mais recente sobre um minicurso de introdução ao Android.

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Estou assistindo a todos os vídeos de Jacques Sauvé sobre Metodologia Científica. E para cada vídeo, faço anotações.

No geral, são anotações de textos obtidos a partir dos slides, seguidos por versões curtas do que foi dito pelo Prof.. O propósito utilizar estas anotações como consulta rápida para alguma dúvida, referência etc. Talvez seja útil para alguém, então deixei público. 🙂

Curso gratuito e online sobre Metodologia Científica, com o Prof. Jacques Sauvé. Se você está começando seu curso de mestrado ou graduação agora, nada mais indicado.

Dica do Prof. Roberto Bittencourt, do qual estou cursando duas matérias, uma delas em conjunto Profa. Chirstina von Flach. Bom, por conta de grandes oportunidades que surgiram na Apimenti (este site já não diz nada sobre a gente), empresa da qual sou co-fundador, tive que cancelar algumas matérias deste semestre. Esses vídeos tem sido de grande ajuda para não perder o ritmo, nem tempo.

Montei uma planilha com eventos Acadêmicos sobre UX e áreas afins.

Meu propósito é filtrar os eventos mais interessantes para a minha pesquisa, identificar os temas mais quentes, baixar os artigos para iniciar o mapping study. Acho que pode ser útil para outros pesquisadores. Sintam-se à vontade para colaborar, pois a planilha pode ser modificada.

Experiência do Usuário e Usabilidade são aspectos de qualidade de um produtoA Experiência do Usuário diz respeito à experiência geral que o usuário tem com o produto. A Usabilidade é um componente desta experiência, assim como utilidade, acessibilidade, estética etc.; ela diz se o usuário consegue completar sua tarefa corretamente, com facilidade etc.

Ouço e leio muita gente sobrecarregar estes conceitos (erroneamente). O consenso atual na literatura, ISO, blogs e revistas especializadas é que: Experiência do Usuário (User Experience ou UX) é algo maior, e a Usabilidade (Usability) faz parte deste algo. A seguir escrevi a definição para cada um destes termos, detalhando-os em tópicos.

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Tomei algumas medidas para me manter atualizado e encontrar meu tema. (1) Criei uma conta no Twitter só para seguir pessoas, revistas, pesquisadores e eventos da área. (2) Renovei minhas inscrições RSS. Fiz um backup, apaguei minhas inscrições RSS antigas e me inscrevi apenas em temas relacionados ao meu projeto. (3) Retomei meu mapping study, segue alguns resources.

O começo do mestrado é difícil quando seu projeto ainda não está definido. Minha grande área é Usabilidade / Experiência do Usuário (Engenharia de Software). Quando se está descobrindo o que fazer, levantando questões para definir o projeto, é necessário fazer um grande levantamento bibliográfico e além de interagir com seu(sua) orientador(a). Além fuçar artigos, eu adotei as seguintes práticas para me manter atualizado com o estado da arte na minha área e descobrir oportunidades para contribuições relevantes:

Criei um conta no Twitter dedicada à minha área (até apaguei minha conta antiga).

Criei uma conta no Twitter (@uxcolares) para seguir apenas: pesquisadores, eventos, blogs, jornais, revistas que falem sobre usabilidade, user experience, user interface e demais temas relacionados. Nada mais.

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Rodrigo me convidou gentilmente para dar uma aula na sua turma de desenvolvimento para Android. A minha aula foi sobre Usabilidade para dispositivos móveis. Foi um dos grandes pontapés para eu organizar o que tinha lido até então desde o começo do mestrado. Adotei as seguintes estratégias:

  • A apresentação teve muito texto e foi extensa – para que os alunos pudessem consulta-la;
  • Coloquei bastante conteúdo, coisa que nem consegui me aprofundar – queria ter uma boa visão da área;
  • Tentei criar uma visão ampla do Usability Engineering Lifecycle sugerido por Jakob Nielsen, mas mesclando com outras abordagens.

Além de Rodrigo e a turma, estava minha orientadora. Eu achava que eu falaria apenas metade da aula, mas só na hora soube que seria a aula completa. Preparei tanto slide, que não tive problemas.

Aqui está a apresentação final sobre o ciclo de engenharia de usabilidade e android.